Améliorations d'armes - Stardew Valley
Mise à jour:
Salut à vous,
Aujourd'hui, nous allons examiner les différentes améliorations d'armes disponibles dans Stardew Valley. Il y a deux volets: les améliorations de gemmes et les enchantements. Vous pouvez mélanger et assortir jusqu'à trois améliorations de gemmes de votre choix et un enchantement sélectionné au hasard à la forge du volcan.
Il y a six améliorations de gemmes différentes. Le premier coûte 10 éclats de braise, le second 15 éclats de braise et le troisième 20 éclats de braise.
Amélioration des dommages
+10 % de dégâts par amélioration. Nécessite une gemme rubis.
Un choix facile. Vous obtenez + 30% de dégâts lorsque vous les empilez et cela fait une énorme différence. L'attaque est la défense, tuez les monstres avant qu'ils ne vous blessent. Il affecte à la fois les dégâts minimum et les dégâts maximum.
Amélioration des dommages des coups critiques
+10 % de dégâts de coups critiques par amélioration. Nécessite une gemme jade.
Je ne sais pas trop pourquoi vous voudriez celui-ci car l'augmentation des dégâts est également de 10%. En augmentant vos dégâts de base avec la gemme de rubis, vous augmentez également vos dégâts de coups critiques. Ainsi que vos dégâts non-critiques.
C'est un non pour moi.
Amélioration des chances de coups critiques
+4,6 % de chances de coup critique par amélioration. Nécessite une gemme aigue-marine.
Celui-ci pourrait bien fonctionner avec l'arme Aiguille en iridium. Le wiki dit qu'il peut atteindre une chance de coup critique de 42% qui inflige 14x dégâts par coup. Je suppose que les améliorations de +4,6% de chance de coup critique sont une clé pour y parvenir.
Amélioration du recul
+1 recul par amélioration. Nécessite une gemme améthyste.
Je ne suis pas un grand fan de recul moi-même mais certaines personnes l'aiment. Je pense que cette mise à niveau serait mieux utilisée avec des armes qui ont déjà un fort recul comme le Marteau de l'infini ou la Dague en crystal.
Amélioration de la défense
+1 défense par amélioration. Nécessite une gemme topaze.
Je ne sais pas pourquoi vous voudriez maximiser la défense. Plus de dégâts!
Amélioration de la vitesse de frappe
Vitesse +2 pour les deux premières améliorations et +3 pour la dernière. Nécessite une gemme émeraude.
C'est un bon choix pour une stratégie où vous spammez rapidement le bouton d'attaque. Mettez les monstres dans un coin et enfermez-les avec des attaques rapides, les empêchant d'attaquer en retour.
Améliorations d'enchantements
En plus des trois améliorations de gemmes, vous pouvez également appliquer une amélioration d'enchantement. Le principal problème est que l'enchantement est sélectionné au hasard.
L'autre problème est qu'il est assez cher car il nécessite 20 éclats de braise et un tesson prismatique. Par conséquent, je suggérerais d'attendre après les mises à niveau des gemmes pour l'obtenir. L'enchantement que vous obtenez pourrait être inutile. Plus de dégâts sur votre arme ne l'est pas.
Les cinq améliorations d'enchantement sont :
- Habile: réduction de 50 % du temps de recharge sur les mouvements spéciaux.
- Tueur d'insecte : 100% de dégâts supplémentaires aux insectes.
- Justicier : 50 % de dégâts supplémentaires aux morts-vivants.
- Vampirique : 9% de chances de soigner des PV.
- Faneur : ramassez plus de fibres et de paille.
Vampirique fonctionne mieux avec une arme rapide car le soin dépend des PV max de l'ennemi et non des dégâts que vous infligez. Tueur d'insecte et Justicier font une énorme différence mais seulement dans certains endroits. Habile et Faneur sont meh.