Le weald de Darkest Dungeon
Mise à jour:
Le Weald est une forêt avec un heureux mélange d'humains, d'eldritch et de bêtes. Les dégâts causés par les infections sont omniprésents ici, mais les chiens zombies infligent également beaucoup de dégâts de saignement.
De nombreux monstres utilisent également le mécanisme de marque pour concentrer les dégâts sur un seul héros, alors essayez de toujours amener un personnage doté d'une capacité de protection!
Liste des curiosités du Weald
Cercueil ancien
Aucun objet à utiliser.
Vous obtenez…
- Trésors (50%)
- Attribut positif (16.6%)
- Rien (33.3%)
Carcasse de bête
Utiliser les herbes médicinales.
La carcasse de bête est comestible et vous obtenez de la nourriture!
Sinon…
- Nourriture (42.9%)
- Maladie (28.5%)
- Attribut négatif (14.3%)
- Rien (14.3%)ss (25%)
- Rien (25%)
Toile fantomatique
Utiliser les bandages.
La toile cachait de nombreux trésors!
Sinon…
- Trésors (40%)
- Attribut négatif (20%)
- Rien (40%)
Malle abandonnée
Utiliser le passe-partout.
Vous ouvrez la malle abandonnée et obtenez des trésors!
Sinon…
- Trésors (50%)
- Infection (50%)
Vieil arbre
Utiliser l'antidote.
Le vieil arbre cachait des trésors!
Sinon…
- Trésors (50%)
- Infection (25%)
- Rien (25%)
Cadavre momifié
Utiliser les herbes médicinales.
Vous trouvez des trésors près du cadavre momifié!
Sinon…
- Trésors (40%)
- Infection (40%)
- Rien (20%)
Tombe peu profonde
Utiliser la pelle.
Vous découvrez des trésors sous la tombe!
Sinon…
- Maladie (50%)
- Infection (50%)
Tente de voyageur
Aucun objet à utiliser.
Vous obtenez…
- Trésors (37.5%)
- Découvrir la carte (37.5%)
- +25 stress (12.5%)
- Rien (12.5%)
- Maladie (50%)
- Infection (50%)
Effigie troublante
Utiliser l'eau bénite.
L'effigie vous permet d'obtenir un attribut positif!
Sinon…
- Attribut positif (18.8%)
- Attribut négatif (18.8%)
- Saignement (18.8%)
- Infection (9.4%)
- +15 stress (9.4%)
- Rien (25%)
Provisions recommandées pour le Weald
Courte expédition
- 8-12 Nourriture
- 8 Torche
- 1 Eau bénite
- 1-2 Passe-partout
- 3-4 Pelle
- 1 Herbe médicinale
- 2 Bandage
- 2-3 Antidote
Moyenne expédition
- 16-20 Nourriture
- 12 Torche
- 1-2 Eau bénite
- 2-3 Passe-partout
- 4-5 Pelle
- 2 Herbe médicinale
- 3 Bandage
- 3-4 Antidote
Longue expédition
- 20-24 Nourriture
- 16 Torche
- 2 Eau bénite
- 2-4 Passe-partout
- 4-6 Pelle
- 3 Herbe médicinale
- 4 Bandage
- 4-5 Antidote