Darkest Dungeon: Équipage
Mise à jour:
Un petit guide pour vous aider à vaincre l'équipage ruisselant, l'équipage englouti et l'équipage noyé de la crique.
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La bataille contre le boss
Au début du combat ou d'un tour où il n'y a pas de squelette à l'avant, la première action de l'équipage sera de l'invoquer. Et à la fin d'un tour où le squelette à l'avant est présent, ce dernier va s'accrocher au héros au rang 1, l'empêchant ainsi de se déplacer et lui infligeant du stress à chaque action, tout en soignant l'équipage à chaque action.
Pendant ce temps, l'équipage attaque de son côté avec une habileté de stress sur une cible, un malus et une habileté de dégâts qui inflige un saignement.
C'est une bataille d'attrition, où le danger n'est pas les dégâts mais bien le stress.
Comment gagner
Il faut détruire le squelette qui s'accroche au héros le plus rapidement possible. Le croisé avec ses bonus contre les impie est plutôt efficace, tout comme le lépreux avec ses dégâts de base plus élevés. La brise-bouclier et la pilleuse de tombes sont aussi très utiles avec leurs attaques ignorant la protection.
Au niveau champion, le squelette a énormément de protection et il devient primordial de soit être en mesure de transpercer la protection, soit avoir assez d'évasion pour éviter qu'il s'accroche au héros. Transpercer l'armure est l'option la plus facile.
Groupe recommandé
- Brise-bouclier, croisé ou lépreux
- Brise-bouclier ou pilleuse de tombes
- Vestale
- Médecin de peste
Équipage ruisselant (apprenti)
- Vie: 100
- Évasion: 0%
- Protection: 0%
- Vitesse: 3
- Résistance aux étourdissements: 50%
- Résistance aux infections: 20%
- Résistance aux saignements: 60%
- Résistance aux malus: 20%
- Résistance aux déplacements: 200%
Équipage englouti (vétéran)
- Vie: 150
- Évasion: 8.75%
- Protection: 0%
- Vitesse: 4
- Résistance aux étourdissements: 70%
- Résistance aux infections: 40%
- Résistance aux saignements: 80%
- Résistance aux malus: 40%
- Résistance aux déplacements: 220%
Équipage noyé (champion)
- Vie: 205
- Évasion: 22.5%
- Protection: 0%
- Vitesse: 5
- Résistance aux étourdissements: 95%
- Résistance aux infections: 65%
- Résistance aux saignements: 105%
- Résistance aux malus: 65%
- Résistance aux déplacements: 245%