Curiosités de Darkest Dungeon
Mise à jour:
Malheureusement, l'outil interactif qui était disponible sur cette page (et celle des breloques) a brisé en modifiant le design du site. La liste des curiosités est toujours là, mais les filtres et les effets ont disparu!
Table d'alchimie
Utiliser les herbes médicinales
Vous trouvez de l'or ou des gemmes x2!
Sinon…
- 50% infection
- 25% or ou gemmes x1
- 25% rien
Cercueil ancien
Rien à utiliser
Vous trouvez...
- 50% or ou héritage x2
- 33% rien
- 16% attribut positif
Autel de lumière
Utiliser l'eau bénite
Votre héros reçoit un bonus de +30% dégâts jusqu'au prochain campement!
Sinon...
+20% dégâts jusqu'au prochain campement
Coffre envahi
Utiliser la pelle
Vous trouvez des trésors x3!
Sinon...
- 50% trésors x2
- 25% saignement
- 25% rien
Bas-relief
Éviter!
Ou utilisez la pelle pour donner +100 stress à un héros.
Sinon...
- 67% attribut positif
- 22% attribut négatif
- 11% maladie
Carcasse de bête
Utiliser les herbes médicinales
Vous trouvez de la nourriture x2!
Sinon...
- 43% nourriture x1
- 29% maladie
- 14% attribut négatif
- 14% rien
Fleurs de sang
Utiliser la pelle
Vous trouvez...
- 67% gemmes ou héritage x2
- 33% trésor x1
Sinon...
- 39% stress +15
- 23% reconnaissance
- 15% trésors x2
- 15% rien
- 8% maladie
Autel osseux
Rien à utiliser
Votre héros reçoit +15% dgt, +10 pré et +5% cri jusqu'au prochain campement!
Bibliothèque
Éviter! Sinon...
- 20% reconnaissance
- 20% stress +15
- 20% page de journal
- 20% rien
- 13% attribut positif
- 7% attribut négatif
Creux d'eau saumâtre
Utiliser l'antidote
Votre héros récupère 5 vie ou 5 stress!
Sinon...
- 75% résistance +33% à la maladie, infection, saignement et malus
- 25% maladie
Confessionnal
Utiliser l'eau bénite
Votre héros récupère 30 stress!
Sinon...
- 50% stress +15
- 25% or ou breloque x6 + page de journal
- 25% éliminer un attribut négatif
Récolte corrompue
Rien à utiliser
Tous les héros du groupe récupèrent 60 stress!
Fontaine maudite
Utiliser l'eau bénite
Votre héros récupère 30 stress!
Sinon...
- 60% saignement
- 20% maladie
- 20% trésors x2
Urne décorative
Utiliser l'eau bénite
Vous trouvez des gemmes ou des breloques x2, et des gemmes x2!
Sinon...
- 44% gemmes ou breloque x1, et gemmes x2
- 22% infection
- 22% rien
- 11% maladie
Chariot à provisions
Utiliser les herbes médicinales
Vous trouvez de la nourriture x3, et de l'or ou une breloque x1!
Sinon...
- 38% nourriture x1, et de l'or ou une breloque x1
- 25% infection
- 25% rien
- 13% maladie
Corail troublant
Utiliser les herbes médicinales
Votre héros élimine un attribut négatif!
Sinon...
- 50% stress -10
- 25% stress +50
- 25% rien
Toile fantomatique
Utiliser le bandage
Vous trouvez de l'or ou de gemmes x2, et des gemmes ou une breloque x1!
Sinon...
- 40% or ou gemmes x1, et or ou breloque x1
- 40% rien
- 20% attribut négatif
Carcasse de poisson
Utiliser les herbes médicinales
Vous trouvez des gemmes ou breloques x2, et des gemmes ou de l'or x1!
Sinon...
- 50% rien
- 17% gemmes ou breloque x1, et gemmes ou or x1
- 17% maladie
- 11% infection
- 6% saignement
Idole marine
Utiliser l'eau bénite
Votre héros a 50% de chances de recevoir un bonus de +18% dégâts jusqu'au prochain campement!
Sinon...
- 50% malus -25% dégâts et -10 précision jusqu'au prochain campement
- 50% malus -12 évasion jusqu'au prochain campement
Délices oubliés
Utiliser les herbes médicinales
Vous trouvez de la nourriture x2, et de l'or ou des provisions x1!
Sinon...
- 20% or ou provisions x4, et provisions x1
- 20% attribut négatif
- 20% infection
- 20% maladie
- 20% rien
Récolte fraîche
Rien à utiliser
Votre héros récupère 90% vie!
Huître géante
Utiliser la pelle
Vous trouvez de l'or ou des breloques x3!
Sinon...
- 40% or ou breloques x2
- 40% saignement
- 20% rien
Éclats étincelant
Rien à utiliser
Vous trouvez 5 à 15 éclats!
Fontaine sacrée
Utiliser l'eau bénite
Votre héros récupère 20 stress et 12 vie!
Sinon...
- 50% le héros récupère 10 stress et 5 vie
- 50% or ou gemmes x2
Mégère encapuchonnée
Utiliser le sang
Vous trouvez des breloques x2!
Sinon...
- 43% stress +15
- 29% trésor x1
- 14% rien
- 8% maladie
Vierge de fer
Utiliser les herbes médicinales
Vous trouvez des trésors x2!
Sinon...
- 40% trésors x2
- 20% attribut négatif
- 20% maladie
- 20% rien
Malle abandonnée
Utiliser le passe-partout ou l'antidote
Vous trouvez des trésors x3!
Sinon...
- 50% trésors x4 et une page de journal
- 50% infection
Vitrine verouillée
Utiliser le passe-partout ou la pelle
Vous trouvez de l'or, des gemmes ou des héritages x5 (passe-partout) ou x4 (pelle)
Sinon...
- 50% infection
- 50% saignement
Sarcophage scellé
Utiliser le passe-partout ou la pelle
Vous trouvez de l'or, des breloques ou des héritages x3 (passe-partout) ou x2 (pelle)
Otherwise...
- 50% infection
- 50% saignement
>Table improvisée
Utiliser les herbes médicinales
Vous trouvez de la nourriture x2, et de l'or ou des provisions x1!
Sinon...
- 25% nourriture x1, et or ou provisions x1
- 25% infection
- 25% maladie
- 25% rien
Mildred
Rien à utiliser
Vous trouvez une breloque ou des éclats!
L'antre du meunier
Rien à utiliser
Votre groupe est en mesure de faire un campement!
Tonneau d'alcool
Utiliser les herbes médicinales
Votre héros reçoit un bonus de +30% dégâts jusqu'au prochain campement!
Sinon...
- 33% nourriture x1, et or ou provisions x1
- 33% infection
- 22% rien
- 11% attribut négatif
Cadavre momifié
Utiliser le bandage
Vous trouvez de l'or ou des breloques x2!
Sinon...
- 40% or ou breloque x1
- 40% infection
- 20% rien
Griffonnages occultes
Éviter! Sinon...
- 33% attribut positif
- 25% stress +25
- 25% rien
- 17% attribut négatif
Vieil arbre
Utiliser l'antidote
Vous trouvez des trésors x3!
Sinon...
- 50% trésors x2
- 25% infection
- 25% rien
Trouvaille abondante
Rien à utiliser
Tous les héros du groupe récupèrent 65% vie!
Tas d'os
Utiliser l'eau bénite
Vous trouvez des trésors x2!
Sinon...
- 25% trésors x2
- 25% maladie
- 25% attribut négatif
- 25% rien
Pile de parchemins
Utiliser la torche
Votre héros élimine un attribut négatif!
Sinon...
- 29% reconnaissance
- 29% rien
- 14% stress +15
- 10% attribut positif
- 5% attribut négatif
Tas d'os étranges
Utiliser le bandage
Vous avez 50% de chances de trouver un trésor x1!
Sinon...
- 50% saignement
- 20% trésors x2
- 20% maladie
- 20% rien
Fontaine immaculée
Utiliser l'eau bénite
Votre héros récupère 30 stress!
Sinon...
Le hros récupère 20 stress.
Râtelier de lames
Utiliser le bandage
Vous trouvez de l'or ou de gemmes x2, et de la nourriture x1!
Sinon...
- 40% or ou gemmes x1, et nourriture x1
- 40% saignement
- 20% rien
Prix pourri
Rien à utiliser
Votre héros récupère 100 stress!
Pierre sacrificielle
Éviter! Sinon...
- 50% stress +50
- 25% éliminer un attribut négatif
- 25% attribut positif
Sarcophage
Éviter! Sinon...
- 60% or ou héritages x2
- 20% attribut négatif
- 20% rien
Armure de plates
Rien à utiliser
Votre héros reçoit...
- 75% bonus +15% PROT et +10 évasion jusqu'au prochain campement
- 25% attribut positif
Figure de proue
Rien à utiliser
Votre héros reçoit...
- 67% stress -25
- 33% bonus +20% dégâts et +4 vitesse
Tombe peu profonde
Utiliser la pelle
Vous trouvez des gemmes ou des héritages x3!
Sinon...
- 50% infection
- 50% maladie
Réserves
Utiliser le passe-partout
Vous trouvez de la nourriture x6 à x12, des provisions et une breloque!
Sinon...
Vous trouvez de la nourriture x1, laudanum x1 and des herbes médicinales x1
Tente de voyageur
Éviter! Sinon...
- 38% trésors x8 et page de journal
- 38% reconnaissance
- 13% stress +25
- 13% rien
Effigie troublante
Utiliser l'eau bénite
Votre héros reçoit un attribut positif!
Sinon...
- 25% rien
- 19% attribut positif
- 19% attribut négatif
- 19% saignement
- 9% infection
- 9% stress +15
Ruche envahissante
Utiliser la torche
Vous trouvez des trésors x3!
Sinon...
- 75% trésors x2
- 25% saignement
Caisse de vin
Utiliser la pelle ou l'antidote
Vous trouvez du bois ou votre héros récupère 30 stress!
Sinon...
- 42% trésors x5
- 17% maladie
- 17% attribut négatif
- 8% saignement
- 8% reconnaissance
- 8% rien
Mégère flétrie
Utiliser le sang
Vous trouvez des trésors x3!
Sinon...
- 50% reconnaissance
- 42% rien
- 8% maladie
Caisse
Rien à utiliser
Vous trouvez...
- 75% héritage x1
- 25% rien
Sac abandonné
Rien à utiliser
Vous trouvez...
- 60% or ou gemmes x2, provisions x1 and une page de journal
- 20% reconnaissance
- 20% rien
Autel corrompu
Utiliser l'eau bénite
Votre héros élimine un attribut négatif!
Sinon...
- 40% stress +25
- 10% attribut négatif
- 50% rien
Coffre ancestral
Utiliser le passe-partout
Vous trouvez des héritages x4!
Sinon...
- 75% héritages x2
- 13% saignement
- 13% infection
Sac
Rien à utiliser
Vous trouvez...
- 75% or x1
- 25% rien
Bougeoir
Rien à utiliser
Vous trouvez une torche!
Autel du shambler
Éviter! Sinon...
Vous invoquez le boss shambler en utilisant une torche!
Pile de livres
Éviter! Sinon...
- 22% stress +25
- 22% attribut positif
- 17% page de journal
- 17% rien
- 11% attribut négatif
- 11% diminution de lumière
Coffre débloqué
Éviter! Sinon...
- 75% trésors x2
- 25% infection